# 渲染

对标wx小游戏渲染部分 (opens new window)

下列api的调用中,我们能够自动兼容前缀为 wx 和 mt 的接口,在打包过程中会对wx开头的api进行调用替换,无需手工处理。

# 画布

  • 已支持API:

    API 实例 API 说明 iOS Android
    mt.createCanvas 创建画布 11.2.200 11.2.200
    Canvas.getContext 获得画布渲染上下文 11.2.200 11.2.200
    Canvas.toDataURL Canvas 转 Data URL 格式 11.2.200 11.12.200
    Canvas.toTempFilePath Canvas 转临时文件 11.2.200 11.12.200
    Canvas.toTempFilePathSync Canvas 转临时文件 ( 同步方法 ) 11.2.200 11.12.200
  • 不支持API:

    无

  • 容器差异性:

    无

# 帧率

  • 已支持API:

    API 实例 API 说明 iOS Android
    requestAnimationFrame 在下次进行重绘时执行 11.2.200 11.2.200
    cancelAnimationFrame 取消由以上 API 添加到计划中的动画帧请求 11.2.200 11.2.200
  • 不支持API:

    • mt.setPreferredFramesPerSecond
  • 容器差异性:

    无

# 字体

  • 已支持API:

    无

  • 不支持API:

    • mt.loadFont
    • mt.getTextLineHeight
  • 容器差异性:

    无

# 图片

  • 已支持API:

    API 实例 API 说明 iOS Android
    mt.createImage 创建图片对象 11.2.200 11.2.200
    Image.src 图片对象 URL 11.2.200 11.2.200
    Image.width 图片对象宽 11.2.200 11.2.200
    Image.height 图片对象高 11.2.200 11.2.200
    Image.onload 监听图片对象加载完成事件 11.2.200 11.2.200
    Image.onerror 监听图片对象加载错误事件 11.2.200 11.2.200
  • 不支持API:

    无

  • 容器差异性:

    无

# 鼠标样式

  • 已支持API:

    无

  • 不支持API:

    • mt.setCursor
  • 容器差异性:

    无

上次更新: 6/17/2026, 2:54:16 PM