# FileSystemManager.stat(Object object)
异步获取文件或目录的 Stats 信息。
# 支持情况
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 兼容性 | 兼容微信 |
# 语法
const fs = mt.getFileSystemManager()
fs.stat({ path, recursive, success, fail, complete })
# 参数
Object object
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| path | string | — | 是 | 文件/目录路径 |
| recursive | boolean | false | 否 | 是否递归获取目录下所有文件/子目录的 Stats |
| success | function | — | 否 | 成功回调 |
| fail | function | — | 否 | 失败回调 |
| complete | function | — | 否 | 完成回调(成功或失败均触发) |
success 回调参数
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| stats | Stats | Object[] | recursive 为 false 时为单个 Stats 对象;为 true 时为 { path, stats } 数组 |
# 返回值
无返回值。
# 示例代码
const fs = mt.getFileSystemManager()
// 获取单个文件信息
fs.stat({
path: `${mt.env.USER_DATA_PATH}/test.txt`,
success(res) {
console.log(res.stats.size)
console.log(res.stats.isFile())
},
fail(err) {
console.error(err.errMsg)
}
})
// 递归获取目录下所有文件信息
fs.stat({
path: `${mt.env.USER_DATA_PATH}`,
recursive: true,
success(res) {
res.stats.forEach(item => {
console.log(item.path, item.stats.size)
})
}
})
# 与微信差异
无差异(行为与微信小游戏一致)。