# FileSystemManager.getSavedFileList(Object object)

异步获取该游戏已保存的本地缓存文件列表。无同步版本。

# 支持情况

项 说明
兼容性 兼容微信

# 语法

const fs = mt.getFileSystemManager()
fs.getSavedFileList({ success, fail, complete })

# 参数

Object object

属性 类型 默认值 必填 说明
success function — 否 成功回调
fail function — 否 失败回调
complete function — 否 完成回调(成功或失败均触发)

success 回调参数

属性 类型 说明
fileList Object[] 文件列表

fileList 中每项结构

属性 类型 说明
filePath string 文件的本地路径
size number 文件大小,单位字节
createTime number 文件创建时间(Unix 时间戳,单位秒)

# 返回值

无返回值。

# 示例代码

const fs = mt.getFileSystemManager()
fs.getSavedFileList({
  success(res) {
    console.log(res.fileList)
  }
})

# 与微信差异

无差异(行为与微信小游戏一致)。

上次更新: 8/10/2026, 5:36:37 PM